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Evergreen è un titolo strategico in cui l’obiettivo è quello di sviluppare un ecosistema lussureggiante. I giocatori pianteranno germogli, faranno crescere alberi e posizioneranno altri elementi naturali sul proprio pianeta, cercando di renderlo il più verde e fertile di tutti.
Ciascun partecipante è dotato di una plancia con il suo pianeta suddiviso in zone (biomi) su cui dovrà piantare germogli per farli crescere in alberi, dapprima piccoli, poi sempre più grandi. La partita si sviluppa attraverso quattro stagioni, ciascuna con un numero di round decrescente. Ogni round inizia con una fase di draft in cui i giocatori scelgono una carta bioma che indica la zona in cui eseguire l’azione 'piantare' e/o 'far crescere' nella fase successiva; inoltre, la carta mette a disposizione un potere utilizzabile ovunque sul pianeta che fornisce ulteriori opportunità di crescita o altri miglioramenti.
Le carte bioma non scelte dai giocatori vengono spostate nella zona 'fertilità' e sono altrettanto importanti: determinano, appunto, la fertilità di ciascun bioma per il punteggio finale, guidando la scelta su dove sia più vantaggioso far crescere gli alberi più grandi.
Quando una stagione termina, si conteggiano i punti forniti dagli alberi che assorbono la luce del sole e quelli della foresta più grande sul proprio pianeta. Il giocatore con il punteggio maggiore al termine della partita viene dichiarato vincitore.