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Hamlet è un gioco competitivo di costruzione mediamente complesso, in cui i giocatori collaborano per trasformare il loro villaggio in un vivace e prospero centro abitato. Grazie al posizionamento di tessere, dovranno costruire edifici che tutti possono utilizzare per creare materiali, raffinare risorse, guadagnare denaro ed effettuare importanti consegne per erigere quello che sarà il grande punto di riferimento del villaggio: la Chiesa.
Il gioco presenta tessere di forme irregolari che si collegano senza una griglia per formare un villaggio completamente diverso ogni volta. Il posizionamento delle tessere crea in modo organico percorsi interconnessi che gli abitanti usano per trasportare risorse attraverso il villaggio. Ciò porta i giocatori a costruire strutture in cui nessuna partita sarà mai uguale all'altra. Poiché gli edifici sono comuni, si crea anche un'economia fluida, in cui i giocatori lavorano per fornire al villaggio le risorse di cui ha maggiormente bisogno.
Il gioco è stato ideato da David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness) e può essere giocato anche in una modalità in solitario.