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Ezra and Nehemiah - gioco da tavolo
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Ezra and Nehemiah

Autore: S J Macdonald, Shem Phillips

Ricostruite le mura e il tempio dell'antica Gerusalemme al ritorno degli esuli.

Giocatori 1-4 Durata 90-120 min Edizione inglese
67,50 €
Tasse incluse
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Descrizione

Nel suo primo anno da re di Persia, Ciro il Grande emanò un decreto rivolto agli esuli israeliti che vivevano sotto il suo governo:

'Il Dio del cielo mi ha dato tutti i regni della terra e mi ha incaricato di costruirgli un tempio a Gerusalemme. Chiunque del suo popolo può salire a Gerusalemme, in Giuda, per costruire il tempio del Signore, il Dio d'Israele. E in ogni luogo in cui vivono i sopravvissuti, il popolo di Persia deve fornire loro argento, oro, beni, bestiame e offerte per il tempio di Dio a Gerusalemme.' (Esdra 1:2-4)

Decenni dopo, nel ventesimo anno di regno di Artaserse, il re notò una certa tristezza nel suo coppiere, Neemia. Quando gli fu chiesto perché sembrava così malato, Neemia rispose:

'Che il re viva in eterno! Perché non dovrei essere triste quando la città dei miei antenati giace in rovina e le sue porte sono state distrutte dal fuoco? Se ti compiace e se ho trovato grazia ai tuoi occhi, lasciami andare nella città di Giuda dove sono sepolti i miei antenati, affinchè la ricostruisca' (Neemia 2:3-5)

In Ezra and Nehemiah lo scopo è quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco. I punti si ottengono principalmente costruendo il tempio, ricostruendo le mura e le porte della città e insegnando la Torah agli esuli che ritornano. E' anche possibile avviare lo sviluppo della patria, viaggiare verso insediamenti al di fuori delle mura della città o alimentare il fuoco dell'altare per tenerlo acceso giorno e notte. I profeti Aggeo e Zaccaria faranno la loro parte per mantenere il popolo concentrato sui compiti più importanti.

Nel corso di tre settimane (turni), i giocatori useranno la loro mano di carte, lavoratori e risorse per fare la loro parte nella ricostruzione della grande città di Gerusalemme. Dopo sei giorni di lavoro arriverà il Sabbath, il sacro giorno di riposo, in cui ci si potrà ristorare meditando sul lavoro della settimana. Il gioco avrà fine al termine del terzo Sabbath.

Dettagli del prodotto

Editore
Garphill Games
Codice articolo
26610
Durata (min)
90-120
Edizione
inglese
Manuale
inglese
Complessità
Impegnativo
Dipendenza lingua
Indipendente
Numero giocatori
1-4
Meccanica di gioco
Gestione della Mano Movimento su Tracciato Solitario
Tipologia
Antichità
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