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King of Tokyo Godzilla - gioco da tavolo
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King of Tokyo Godzilla

Autore: Richard Garfield

Scatena il caos con Godzilla e vivi sfide spettacolari! Un divertente gioco da tavolo per appassionati di mostri, strategia e battaglie leggendarie.

Giocatori 2-6 Durata 30 min Edizione italiana Manuale italiano
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Descrizione

King of Tokyo Godzilla porta sul tavolo l'incredibile universo dei kaiju Toho, trasformando Tokyo nel teatro di una spettacolare battaglia tra mostri. Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra e Mechagodzilla si affrontano per conquistare il titolo di vero Re dei Mostri.

Il risultato è un'esperienza immediata, colorata e ricca di interazione, perfetta per chi ama i film di mostri giganti e le sfide all'ultimo colpo. Una nuova interpretazione di King of Tokyo che mantiene il cuore del gioco originale e aggiunge elementi inediti.

PANORAMICA

Ogni giocatore controlla un potente kaiju e deve accumulare 20 punti vittoria oppure rimanere l'unico mostro ancora in gioco. Il sistema combina lancio e rilancio dei dadi, gestione delle risorse, combattimenti e scelta del momento giusto per entrare o rimanere a Tokyo. Le nuove carte Evento introducono effetti che coinvolgono tutti i mostri, mentre le carte Evoluzione permettono di personalizzare ulteriormente il proprio kaiju.

I PUNTI DI FORZA

Sei kaiju leggendari

Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra e Mechagodzilla offrono identità e atmosfera, portando sul tavolo alcuni dei mostri più celebri della tradizione cinematografica Toho.

Caos sempre diverso

Il sistema di dadi permette di scegliere quali risultati conservare e quali rilanciare, creando ogni turno nuove opportunità, rischi e momenti decisivi.

Eventi che cambiano la partita

Le carte Evento influenzano tutti i mostri in gioco e aggiungono variabilità alle partite, rendendo più difficile affidarsi a una strategia sempre uguale.

Per tutta la famiglia

Con partite di circa 30 minuti e regole accessibili, il gioco coinvolge da 2 a 6 giocatori ed è indicato dagli 8 anni in su.

FLUSSO DI GIOCO

Durante il proprio turno si lanciano sei dadi fino a tre volte, decidendo di volta in volta quali risultati conservare. I simboli permettono di ottenere punti vittoria, energia, salute o infliggere danni agli avversari. Controllare Tokyo garantisce punti aggiuntivi, ma espone il proprio mostro agli attacchi degli altri. L'energia può inoltre essere utilizzata per acquistare carte capaci di modificare le proprie possibilità durante la partita.

Dettagli del prodotto

Editore
Iello
Codice articolo
27975
Durata (min)
30
Edizione
italiana
Manuale
italiano
Complessità
Facile
Numero giocatori
2-6
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