- -6,40 €
- novità
Esplora un mondo di ghiaccio alla ricerca di artefatti perduti: scava tra i diversi strati, gestisci i tuoi archeologi e scopri i segreti di un'antica civiltà.
Iscriviti per guadagnare 29 punti (1,45 €) su questo prodotto.
Scava tra i ghiacci di un mondo dimenticato con I C E: Second Edition, guidando una spedizione archeologica alla ricerca di preziosi reperti e antichi segreti.
Esplora un’affascinante mappa tridimensionale, rimuovi strati di ghiaccio, recupera artefatti e costruisci la tua reputazione prima della fine della spedizione.
In I C E: Second Edition, da 1 a 5 giocatori guidano squadre di archeologi nella Valle dei Nuuka, scavando attraverso tre livelli di tessere sovrapposte per portare alla luce potenti artefatti. Il sistema combina esplorazione, piazzamento lavoratori, gestione delle azioni e raccolta di set: gli artefatti permettono di ottenere prestigio e attivare abilità, mentre le carte Richiesta e i Decreti offrono ulteriori obiettivi. Sotto il ghiaccio emerge progressivamente la città di Azulia, mentre i giocatori devono ottimizzare le proprie spedizioni durante quattro giorni di esplorazione.
Le tessere sono disposte su più livelli e vengono rimosse durante gli scavi, trasformando fisicamente il terreno di gioco e rivelando progressivamente ciò che si nasconde sotto la superficie.
Ogni scavo richiede di valutare costi, posizione degli archeologi e possibili ricompense. Le diverse abilità delle Gilde permettono di sviluppare approcci differenti alla spedizione.
Gli artefatti non servono soltanto a ottenere punti: possono fornire abilità utili e diventano fondamentali per soddisfare le Richieste, creando interessanti scelte su cosa conservare e come utilizzarlo.
La nuova edizione introduce una struttura più snella, con meno livelli di tessere e quattro giorni di gioco, rendendo l'esperienza più fluida e permettendo di esplorare maggiormente la parte inferiore del tabellone.
Durante ogni giornata i giocatori alternano le proprie azioni per muovere il leader, costruire accampamenti, reclutare archeologi, scavare il ghiaccio e sfruttare gli effetti scoperti. È inoltre possibile studiare gli artefatti per ottenere specifici segnalini Studio e ampliare le proprie opzioni. Alla fine della giornata si gestiscono gli artefatti destinati alla stiva e si possono ottenere nuove Richieste. Dopo il quarto giorno, le richieste soddisfatte e i Decreti determinano i punti Reputazione: chi ne ottiene di più conquista la vittoria.