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Gioco vincitore dell' International Gamers Award nel 2001!
Dvonn è il quarto gioco della serie 'Gipf', ideato dell'autore Kris Burm.
Si tratta di un astratto il cui obiettivo dei giocatori è quello di catturare più pedine avversarie possibili.
Dopo un setup iniziale - che ha già di suo un notevole impatto strategico sulla partita - ogni spazio sulla schacchiera risulterà occupato e si procederà alla fase di gioco vero e proprio. Nel suo turno, ciascun giocatore può muovere una delle sue pedine di uno spazio, a patto che questa sia posta sopra un'altra pedina (propria o avversaria); via via che si creeranno quindi 'pile' di pedine in questo modo, queste potrranno essere mosse a loro volta ma con un movimento calcolato in base al numero di pedine che le formano - ad esempio una pila di 4 pedine potrà muovere di 4 spazi. La pedina in cima a una pila ne determina il controllore.
Esistono poi pedine speciali chiamate 'pedine DVONN' che aggiungono una sottomeccanica di vincolo agli spostamenti, rendendo il gioco profondo ed estremamente strategico.
Infine, il gioco temina quando non sono possibili ulteriori movimenti.