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Un sistema progressivo di sfide e narrazione basato su una meccanica particolare: le Rune.
Call to Adventure presenta un innovativo sistema di risoluzione delle sfide, basato sul lancio di 'Rune'. Il gioco è strutturato su un sistema a punti che incoraggia la narrazione, in quanto ciascun giocatore ad inizio partita sarà corredato di una speciale carta Origine che narrerà la sua storia - oltre a garantirgli due abilità speciali uniche.
Round dopo round, i giocatori potranno ottenere nuove carte superando particolari sfide, ciascuna delle quali possiede due differenti approcci, a scelta del giocatore (per esempio, se si incontra la Gilda dei Ladri, è possibile scegliere di essere addestrati come Spie o come Assassini). Ciascuna sfida può essere superata con il giusto lancio di Rune, in un sistema esponenziale che permetterà di aumentare il numero di Rune man mano che si vincono sfide, in modo da potersi cimentare in sfide via via sempre più difficili.