Token e sacchettino per Not the End.
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Not the End utilizza HexSys, un sistema di gioco originale che utilizza token di diverso colore, che vengono inseriti e pescati alla cieca da un sacchetto per risolvere le situazioni importanti durante la storia. I token, di colori diversi, rappresentano successi e complicazioni. Essi vengono utilizzati ogni volta che il proprio eroe affronta una prova: si aggiunge al sacchetto un token positivo per ogni tratto dell’eroe che si desidera impiegare nella prova che sta affrontando. La scelta su quali tratti impiegare sta al giocatore. Poi si aggiunge al sacchetto un numero di token negativi pari alla difficoltà della prova - che verrà comunicata dal narratore; infine si estrae da 1 a 4 token dal sacchetto: maggiori sono i tentativi, maggiori saranno i rischi e le probabilità di riuscire.
Ogni token positivo estratto rappresenta un successo, ogni token negativo una complicazione.
I token di colori opposti non si annullano tra loro ma, una volta estratti, contribuiranno tutti all’esito della prova.