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Affrontate le oscure forze di Hel.
Prima del Grande Pellegrinaggio, quando le terre vichinghe erano ancora divise e sparse, il misterioso Alfarinn, maestro delle arti magiche e dell’occulto, radunò intorno a sé i più potenti stregoni e sciamani del Nord per formare una cerchia segreta: la leggendaria Loggia del Nord.
Questo consiglio, composto da maghi dai poteri temibili, si pose al servizio dei clan vichinghi, guidando i guerrieri più valorosi nell’arte delle antiche pratiche occulte. Con astuzia e maestria, Alfarinn manipolava le decisioni degli Jarl, gettando le basi di un grande piano, oscuro e ancora in parte celato. Ma ora, tra le ombre della Loggia, i sospetti si fanno strada: tre dei suoi membri più potenti cominciano a dubitare delle vere intenzioni del loro enigmatico capo.
Il vento del Nord porta voci di tradimento... riusciranno a svelare i segreti di Alfarinn prima che sia troppo tardi?
Questa espansione per Runar implementa nuovi Eroi, nuove magie, famigli e una nuova campagna. Nella confezione troverete:
- Tre nuovi Eroi, i Maghi della Loggia del Nord.
- Tre nuovi Nemici, i terribili non morti delle distese glaciali dell’Isola Senza Morte.
- Gli Incantesimi, nuove Carte Tesoro capaci di scatenare effetti potentissimi su tutto il Campo di Battaglia.
- I Famigli, nuove Carte Tesoro che permettono di adottare una mascotte che diventerà di fatto il quarto Eroe del Clan.
- Una nuova Campagna in cui si affronteranno i non morti mentre si è alla ricerca del Runar.
- Regole opzionali per personalizzare le proprie partite.