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Contendi un antico regno in rovina in un avvincente gioco strategico fantasy, tra bluff, conquista territoriale e scontri tattici per ottenere la corona.
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In un regno antico e decadente, The Old King's Crown ti mette alla guida di una fazione pronta a contendersi il trono attraverso astuzia, bluff e strategia.
Schiera le tue forze, sfrutta abilità uniche e anticipa le mosse degli avversari in una sfida fantasy dove ogni decisione può cambiare gli equilibri del regno.
The Old King's Crown è un gioco strategico di conquista basato sulle carte, per 1-4 giocatori. Ogni partecipante guida una fazione asimmetrica che cerca di ottenere il maggior numero possibile di Influenza in un antico regno ormai privo del suo sovrano. Araldi, seguaci e carte Fazione permettono di contendersi le diverse regioni della mappa, mentre le carte Regno introducono ulteriori opportunità e abilità. Bluff, gestione della mano e risoluzione simultanea degli scontri rendono fondamentale capire le intenzioni dei rivali e scegliere con attenzione dove concentrare le proprie forze.
Ogni fazione dispone di caratteristiche, abilità e possibilità differenti, offrendo approcci strategici distinti e incoraggiando a sperimentare nuove tattiche durante le partite.
Le carte vengono schierate a faccia in giù nelle regioni contese e rivelate successivamente. Prevedere le intenzioni degli avversari è quindi importante quanto pianificare le proprie mosse.
Gli scontri sul territorio permettono di ottenere ricompense e Influenza, la risorsa fondamentale per affermare la propria pretesa sul trono e raggiungere la vittoria.
Le carte Regno, gli Araldi e le diverse abilità delle fazioni modificano continuamente le opportunità disponibili, creando situazioni sempre nuove e numerose possibilità di sviluppo.
Ogni partita è suddivisa in round che rappresentano gli anni del regno. Durante la primavera i giocatori acquisiscono nuove possibilità e posizionano i propri Araldi; successivamente schierano segretamente le carte nelle regioni della mappa. In estate le forze vengono rivelate e si risolvono gli scontri, determinando chi ottiene le relative ricompense. In autunno i giocatori possono governare e viaggiare per sviluppare ulteriormente la propria fazione, mentre l'inverno conclude il round e prepara quello successivo. Al termine del numero stabilito di round, la maggior quantità di Influenza incorona il nuovo sovrano.