La produzione di automobili in USA dal 1896 al 1929 in un'avvincente sfida industriale.
Automobile è un gioco incentrato sul crescente mercato dell’automobile negli Stati Uniti. Il gioco copre la storia dell’industria automobilistica degli USA dal suo esordio in poi, ossia dal 1896 al 1929. Lo scopo del gioco è fare più soldi di tutti gli altri concorrenti, il che significa costruire e vendere automobili in quantità, massimizzando i tempi di produzione.
Sono anche presenti importanti marchi (Chrysler, Ford, Kettering), costruttori che forniranno bonus disparati durante la partita; ad esempio Ford consente di costruire una fabbrica extra, Howard permette di vendere macchine extra e cosi via.
Il tabellone è molto ben illustrato con le varie automobili che si sono succedute in quei primi anni.